Gemswell, dirigido por Yago de la Sotilla

Gemswell

Dirigido por Yago de la Sotilla

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El objetivo

Gemswell está construyendo en Madrid un destino de surf que será el primero de España y el más grande de Europa, con tecnología de Wavegarden. Necesitaban atraer patrocinadores, socios y un primer público. El problema era el tiempo: el proyecto había que venderlo mucho antes de que existiera. Nos pidieron enseñar la experiencia completa, la laguna, la escuela de surf, las tiendas, los restaurantes, los conciertos, el ambiente, cuando el terreno todavía eran grúas y cimientos. No un render frío. La sensación real del lugar.

Render arquitectónico de Gemswell: terraza y gradas junto a la futura laguna de surf
Modelo arquitectónico de Gemswell: vista aérea de los edificios y jardines previstos del parque de surf
Render arquitectónico de Gemswell: interior del restaurante con mesas frente a la laguna
Render arquitectónico de Gemswell: fachada del edificio principal con terraza exterior
Render arquitectónico de Gemswell: pasillo cubierto y escaparates de cristal del complejo previsto
Render arquitectónico de Gemswell: fachada curva de varias plantas del futuro edificio del parque de surf
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El reto

No puedes rodar lo que aún no está construido. La respuesta habitual es un recorrido en CGI que parece una maqueta de arquitectura: técnicamente correcto y emocionalmente muerto. Ese hueco, entre un plano sobre el papel y un lugar que la gente pueda sentir, es donde la mayoría de los proyectos sobre plano pierden impulso y dinero. El brief pedía imágenes fotorrealistas de un lugar que solo existe en los planos. Cada ola, cada rincón, cada luz tenía que corresponder con lo que será de verdad el parque terminado. Nada inventado. Ninguna licencia artística. Fidelidad total a un lugar que todavía nadie puede fotografiar.

La ejecución

Resolvemos los cuellos de botella de producción con ingeniería y ejecución. Sin un set que rodar, el material de partida pasó a ser la propia arquitectura. Pasamos semanas estudiando los planos reales de Gemswell, sus planos técnicos y sus renders, trabajando directamente con los creadores del proyecto para entender cada medida y cada superficie. Sobre esa base real construimos la pieza entera con la IA generativa más reciente, fotograma a fotograma, controlando la composición, la luz y el movimiento para que cada plano fuera fiel al diseño real. El resultado no es una fantasía. Es un proyecto real, filmado antes de tiempo. El mismo oficio que aplicamos en un rodaje físico, aplicado a un lugar que aún no existe, apoyado por completo en lo que ya está decidido y financiado.

Plano técnico de Gemswell marcado a mano con el recorrido numerado de cámara alrededor de la laguna
Render aéreo de la laguna de surf de Gemswell anotado a mano con el recorrido numerado de planos
Modelo arquitectónico de Gemswell: vista elevada de la laguna de olas doble y el espigón central
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El resultado

Una película de dos minutos que te deja sentir un destino que todavía está en obras. Gemswell ya puede vender la experiencia y no una promesa, y despertar el interés de patrocinadores y socios mientras se mueve la primera tierra. Para nosotros, demuestra un nuevo uso de la tecnología: visualización de alto nivel y segura para la marca, que convierte unos planos en algo de lo que la gente quiere formar parte antes de poner la primera piedra.

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