Gemswell Society, dirigido por Yago de la Sotilla

Gemswell Society

Dirigido por Yago de la Sotilla

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Objetivo

Gemswell Surf Madrid es la laguna de surf más grande de Europa: 23.000 metros cuadrados junto al estadio Metropolitano, con tecnología vasca de Wavegarden y apertura en 2027.

Glassy ya había producido la película que presenta el parque al gran público. Esta segunda pieza tenía otra misión. Gemswell Society es el club privado de socios del parque, y la película tenía que hacer sentir a un futuro socio lo que es pertenecer a él, con un nivel más cercano a un cortometraje que a un vídeo promocional.

El club todavía es una obra.

Gemswell Society, película con IA: una mujer sonriente con neopreno en la laguna de surf
Gemswell Society, película con IA: una niña ríe mientras su madre le sostiene la cara
Gemswell Society, película con IA: amigos cenando al atardecer junto a la laguna de surf
Gemswell Society, película con IA: un surfista con su hija en brazos junto a la laguna
Gemswell Society, película con IA: un monitor da clase de surf a niños en la laguna
Gemswell Society, película con IA: un surfista coge una ola en la laguna
Gemswell Society, película con IA: masaje de espalda en el spa del club
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Reto

No había nada que rodar. Ni club, ni laguna, ni luz que fotografiar.

Y un club de socios no se vende como una lista de instalaciones. En cuanto la película se convierte en un recorrido por el spa, el gimnasio y el lounge, muere.

Lo difícil era invisible. Seis personajes tenían que mantener la misma cara, las mismas manos y el mismo vestuario durante toda la pieza. La luz tenía que seguir el arco de un solo día. Y el agua tenía que comportarse como agua, que es lo único que cualquier surfista detecta en medio segundo sin saber explicar por qué.

Gemswell Society, película con IA: monitor de surf con niños con neoprenos de la marca
Gemswell Society, película con IA: socios con neoprenos de Gemswell vuelven del agua
Gemswell Society, película con IA: socios en la piscina con la laguna de surf al fondo
Vista generada con IA del edificio del club Gemswell Society, con terraza, piscina y tumbonas
Gemswell Society, película con IA: aceites del spa, una vela y una toalla enrollada
Gemswell Society, película con IA: una surfista con neopreno rosa coge una ola en la laguna
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Proceso

Escrita como una película, no como un recorrido. Antes de cualquier imagen hubo un tratamiento completo y un guion plano a plano. Un día en el club, contado a través de tres historias que se cruzan sin explicarse nunca. El club es el protagonista. Los socios le dan vida.

Seis personajes construidos antes de existir. Una familia con dos hijos, una mujer que llega sola, un hombre de sesenta y cuatro años. A cada uno se le dio una personalidad, una historia, deseos y miedos, y después un vestuario y unas hojas de referencia cerradas antes de generar un solo fotograma.

El lugar antes que las personas. Primero se generaron vacíos todos los espacios, ajustados a los planos reales de arquitectura del proyecto, para fijar la geometría, los materiales y la luz. Los personajes se colocaron después en ese mundo, nunca al revés.

Un arco de color como columna vertebral. Azul frío al amanecer, neutro durante el día, dorado bajo al atardecer. El espectador siente pasar un día sin que nadie se lo cuente.

El agua como vara de medir. El agua generada es donde la IA suele fallar: espuma que flota mal, olas que rompen hacia donde no deben, tablas que no desplazan agua. Cada plano con agua se comparó con imágenes reales de surf y se volvió a generar hasta que la física se sostenía.

IA de principio a fin, también la música. Guiones, personajes, espacios, luz, agua, surf y música: todo generado. La música se compuso con IA a partir de unas referencias elegidas por el equipo.

Dirección humana en cada fotograma. Las herramientas generan opciones. El montaje, el ritmo, las interpretaciones que se quedan y los planos que se descartan son el oficio de siempre.

Resultado

Una película de casi tres minutos, generada por completo, entregada como pieza exclusiva para socios dentro del proceso de venta de Gemswell Society.

Seis personajes con una identidad coherente en cada escena, cada espacio y cada momento del día de la pieza.

Cero días de rodaje y cero localizaciones. El club se filmó un año y medio antes de abrir sus puertas.

La segunda película entregada para Gemswell, después de la pieza que presenta el parque al gran público.

Gemswell Society, película con IA: una niña corre hacia una mujer en la pasarela
Gemswell Society, película con IA: un café servido en bandeja de madera en el club
Gemswell Society, película con IA: el salón del club al anochecer con la chimenea encendida
Gemswell Society, película con IA: neoprenos de socios en perchas con su nombre en el vestuario
Gemswell Society, película con IA: el vestuario del club, revestido de madera
Gemswell Society, película con IA: el aparcamiento privado y la entrada del club
Gemswell Society, película con IA: el restaurante del club con mesas redondas y luz cálida
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Aprendizajes

Se puede vender un lugar antes de que exista si vendes lo que pasa dentro. Las instalaciones son lo menos interesante de un club privado. Lo que vende una membresía es la sensación de entrar y que te reconozcan.

El realismo vive en los detalles que nadie sabe nombrar. Nadie compra una película porque el spa quede bonito. La gente deja de creer cuando el agua se mueve mal. Pon el esfuerzo donde el público es experto sin saberlo.

En la producción generativa, la coherencia es el oficio. Cualquiera puede generar un fotograma bonito. Mantener una cara, una luz y una física durante tres minutos es dirección, y es la parte que no se compra con una suscripción.

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